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游戏发布会上,Pokémon 公司石原恒和社长透露《精灵宝可梦:GO》的诞生是受到手游《Ingress》的启发。>>点击进入《精灵宝可梦GO》专区<<
任天堂的作品《精灵宝可梦:GO》是结合实景的游戏,让玩家通过手机可以在现实世界里发现和捕捉到皮卡丘在内的数百种口袋妖怪,并和好友或是全世界玩家交换和对战。
此外配套游戏还将推出专用外设“口袋妖怪GO Plus”。这个装置在游戏中触发事件时,就会以发光和震动等方法来通知玩家,可以放在胸口口袋,又或者是像手表一样戴在手上。
在《精灵宝可梦:GO》的发布会上,Pokémon 公司石原恒和社长透露《精灵宝可梦:GO》的诞生是受到手游《Ingress》的启发。《Ingress》同样是一款通过手机将虚拟世界和现实世界相结合的游戏。玩家要分为两个不同阵营,互相争夺设置于现实世界名胜、古迹上的「地标」。
而另一方面,《精灵宝可梦》在游戏当中其实一直都是使用以北海道、关东、纽约,以及巴黎等等现实世界都市为模型的地图作为冒险舞台。在让玩家能够轻易联想到现实地图的地区裡,寻找并交换神奇宝贝,其实也是希望能够促进现实世界和游戏世界交流,让双方都能够有够丰富的内涵。
因为这种游戏方向,所以让石原社长感到《口袋妖怪》和《Ingress》,两者之间拥有共通的哲学,并且相信“和 Niantic 公司(《Ingress》的开发公司)合作,一定能建立全新的口袋妖怪世界”,所以才会开始著手《精灵宝可梦:GO》这个项目。
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