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定义现代手游行业格局的6款游戏?!

文章概要:

近日科技博客PhoneArena发表文章,评出了定义现代手游行业格局的6款游戏。

多年以前我们不会想到现在的手游市场会是如此的火热,无论是新开发的新游戏作品,还是多年前就上架到其他平台上的老游戏系列,都纷纷登陆手游平台,向移动端靠拢。是的,现如今的手游市场可谓是开发商眼中不可放弃的“香饽饽”,而在手游还不具有如此影响力的环境时,那又是谁定义了现代手游行业的格局呢?(这个命题可以换种说法,就是手游行业发展至今,哪些游戏的影响力最大)近日科技博客PhoneArena发表文章,评出了定义现代手游行业格局的6款游戏。

定义现代手游行业格局的6款游戏?!

①Snake

《Snake》可能是史上第一款备受欢迎的手游,它最早于1997年登陆诺基亚手机。当时那个年代,《Snake》的用户界面简单到足以在单色显示屏上显示,代码少到足以运行在性能极低的设备上。游戏的简单操作使得玩家可以轻易在诺基亚手机的物理键盘上控制蛇。和简单的游戏设计一样,《Snake》迅速受到玩家的追捧。用户只要有时间,他们就会在诺基亚手机上快速玩一局游戏,不管是在教室、车站还是日常通勤时。

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②愤怒的小鸟

《愤怒的小鸟》是由Rovio Entertainment Ltd.开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS,而后在其他平台发行。游戏的创意并不新颖,几乎和休闲游戏《Crush the Castle》此前展示的情节类似。不过,通过整合精细的游戏设计,搞笑风格以及免费增值模式,《愤怒的小鸟》火爆全球。截至2014年1月,《愤怒的小鸟》在所有平台的累计下载量超过了30亿次,并成为史上下载量最高的免费增值系列游戏。

定义现代手游行业格局的6款游戏?!

③水果忍者

《水果忍者》是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出,之后在其他平台中发行。游戏的创意来源非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。《水果忍者》带领玩家第一次真正领略到触屏游戏的魅力。

定义现代手游行业格局的6款游戏?!

④神庙逃亡

《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类手机游戏系列,于2012年7月21日发行游戏的初代。虽然《神庙逃亡》不是第一款专为移动设备开发的无止境跑酷游戏,但是它将这类游戏带向主流。

定义现代手游行业格局的6款游戏?!

⑤部落冲突

《部落冲突》是芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,于2012年8月2日在苹果应用商店发布。《部落冲突》是蝉联苹果应用商店收入排行榜榜首连续时间最长的游戏。《部落冲突》的成功证明了手游的利润同样丰厚,尽管它不是第一款这种类型的游戏,但是《部落冲突》现在几乎是多人在线战略手游的代名词。  

定义现代手游行业格局的6款游戏?!

⑥Flappy Bird

《Flappy Bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。尽管游戏没有精致的画面,配乐回到了8位机时代,玩法上很单一,但是《Flappy Bird》对手游产生了极大影响力,启发了无数类似的简单画面、内容但又十分虐心游戏的开发。

定义现代手游行业格局的6款游戏?!

科技博客PhoneArena评定出来的这6款游戏确实在很大程度上引领了当时手游市场的风向。不过每个人的看法都是不同的,也许在你眼里会有不同的答案。那么问题来了,在你眼中是谁定义了现代手游行业格局呢?!

定义现代手游行业格局的6款游戏?!

发表于2016年10月24日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,万事屋,第九区,新游,手机单机 / 来源:小括号

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标签:愤怒的小鸟水果忍者神庙逃亡Flappy Bird部落冲突Snake

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