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从玩法上来说《Replica》是一款通过手机和社交媒体形式来互动的文字游戏。《Replica》是上周登陆移动平台的一款“新游”,不过这款游戏最早在今年的7月11日就登上了Steam,并且颇受玩家的好评。从玩法上来说《Replica》是一款通过手机和社交媒体形式来互动的文字游戏,意思就是玩家要在自己的手机或者其他设备里玩别人的手机,不过不是简单的玩手机,而是要通过破解机主账号来寻找和恐怖主义相关的证据,找寻事实的真相。
《Replica》的背景设定在一个信息交流被高度限制的国家里,在这里几乎和外面的世界是相互隔绝的,只有通过一些特别的方式才可以获取外界的信息,而且手机里只能安装经过政府认定的社交应用,否则将会因为违法相关法律而入狱。根据游戏的开发者Somi的介绍,创作这款游戏的灵感主要是因为2016年2月韩国新颁布的反恐条例,该条例的内容简单来说就是韩国情报机构会有更多监控权利,显然这很有可能侵犯到公众隐私,让不少民众感到十分不安,争议声也是不断,可是最后这项条例还是颁布了。(不过我怎么觉得这款游戏的背景更像是韩国的老冤家朝鲜那边)
在游戏里玩家会获得一部机主不明的手机,然而接下来发生的一切会让你陷入纠结、思索甚至愧疚之中。原来这部手机的机主很有可能是一个恐怖分子,随后你会接到来自“国土安全局”的电话,对方会要求你配合破解该手机来获取与恐怖主义相关的证据,比如调查电话或是各种社交应用的使用记录等等。你可以选择配合调查,然后变成一个“爱国者”,当然你也可以拒绝配合,但是等着你的将会是牢狱之灾,游戏有 12 种结局,在协助调查的过程中,你总会感觉失去了什么,是人性、道德还是责任?但是这种失去又是必须的,在这里你的每一次行动和选择都有可能改变剧情走向。
多样化的结局、因玩家的决定而改变剧情走向的玩法,这是越来越多的游戏今后会选择的游戏方式,然后像《Replica》这样会在选择中藏下人性、道德与责任的共鸣,这是非常难得的,记得上一部有这样共鸣的游戏体验,还是在《这是我的战争》里。对于这款来自韩国的独立游戏《Replica》,我们实在是不应错过。
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