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根据市场调查机构App Annie公布的最新统计结果,《精灵宝可梦GO》在2016年的总营收为9.5亿美元。在2016年下半年异军突起并风靡全球的手游《精灵宝可梦GO》,它在上架的几个月内就宣布下载量突破5亿次,可见游戏是多么的受到玩家的喜爱。那么这款看似大获成功的游戏作品,是不是真的取得了成功呢?根据市场调查机构App Annie公布的最新统计结果,《精灵宝可梦GO》在2016年的总营收为9.5亿美元。
根据App Annie此前的报告,《精灵宝可梦GO》在短短90天时间内总营收就达到6亿美元,相比较而言《糖果传奇》用了200多天,《智龙迷城》用了400多天,《部落冲突》用了500多天。
横空出世的《精灵宝可梦GO》在16年下半年点燃了手游市场玩家的热情,全球各地的玩家都沉迷进游戏之中,像宝可梦这种“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”的玩法不仅给玩家带来了新奇的游戏体验,更是成功引领了一波同类型的游戏热潮。虽然国内市场迟迟不能引进游戏,但这也无法阻碍《精灵宝可梦GO》成为2016年里最成功的手游之一。
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