文章概要:
在2017年1月19日的《火焰之纹章》直面会上,任天堂公布旗下IP打造手游第三弹《火焰之纹章 英雄》。在2017年1月19日的《火焰之纹章》直面会上,任天堂公布旗下IP打造手游第三弹《火焰之纹章 英雄》。
《火焰之纹章 英雄》采用基本免费、道具付费的形式,对应Android/iOS平台,预定2017年2月2日发布。
本作确定在日本、美国、英国等39个国家发行(后续可能追加),暂时不包括中国。
《火焰之纹章 英雄》采用全新的剧本。玩家扮演的是召唤师,将历代的英雄(角色)召唤至本作来战斗。
本作采用的依然是系列传统的战棋式玩法。战场是一个8*6的棋盘,玩家依然要考虑地形、武器属性等等战术要素来获得战斗胜利。战斗中死亡的角色,会在战斗结束后回归。
《火焰之纹章 英雄》中的历代角色,是要通过抽卡获得的,本作的抽卡需要消耗“オーブ”(光珠),光珠可以在游戏故事中获得,也可以直接付费购买。不同颜色的珠子对应使用不同武器的角色,若连抽,则后续抽角色的光珠消耗量减少。
各个角色都有对应的星级,就算是同一角色也有不同稀有度的版本,星级越高能力越强。通过升级,角色的能力值会成长,使用特定的道具,稀有度也会提升。角色升级还能获得技能点(SP),可解锁各种技能。游戏中的历代角色经过重新绘制,还有新追加的配音。
《火焰之纹章 英雄》中包含以下模式:
故事模式:历代角色登场,讲述亚斯克王国对抗安布拉帝国的故事;
斗技场:连续对战以获得高分,Rank越高,则可获得提升英雄能力相关报酬;
修炼之塔:可重复游玩的特别地图,可快速赚经验,反复挑战时,地图、敌人配置都会发生变化;
特殊地图:在这里会有一些限定时间的活动;
英雄战:遇到一些强力英雄时,若在英雄战战胜他,可将他加入自己的队伍。
赞
18人赞过
分享到转载请注明 《任天堂IP手游第三弹《火焰之纹章 英雄...》转自同步推资讯 | news.tongbu.com