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随着7月的到来,2017年转瞬已经过半,今天一起来回顾一下上半年发售的精品手游。随着7月的到来,2017年转瞬已经过半,回顾了一下上半年发售的手游,其中精品不在少数,下面就挑选了几款最具口碑作品的进行介绍,希望能这几款作品能获得你的青睐。
去月球 To the Moon
《去月球》是一款于11年发布的PC游戏,时隔6年登陆移动平台让它被国内玩家广为熟知。《去月球》本质不是一部游戏,更像是一部可以让我们参与进去的电影,由于游戏仅大约4小时左右即可通关,推荐玩家一口气打通会获得更完整的游戏体验。
故事通过倒叙的方式,讲述了一位老人临终的回忆,而他的梦想就是“去月球”。对于老人而言是异想天开,而为了弥留之人的愿望,玩家需要改变他的记忆,故事也就从此开始。
游戏采用复古的像素风,但是通过色调的搭配和细节的完善,让整个画面也变得“精致”。细细的品味音乐和纯粹的故事,每一个细心体验过《去月球》的玩家无不为之感动。
手游版本的《去月球》针对音质和音效的处理做了不少优化,这也是本作非常正确的一个选择。至于原因,当你打开游戏界面的那个瞬间,相信你就会被音乐所征服。
旁观者 Beholder
《旁观者》是一款反乌托邦题材的手游,背景是一个高度发达的未来社会,但是作为一个极权的国家,人们毫无隐私可言,而主角卡尔就是其中的监视者之一。
对接触过反乌托邦三部曲的玩家来说可能更容易理解,游戏中主角接到政府的命令,带着女儿和儿子来到一栋房子担任房管,而其真正的使命是监视所有房客的行为,甚至搜查各种可能威胁政府的个人物品,并向上级汇报。
作为一个旁观者,可以做出各种不同的选择是本作的一大特色,你会怎样处理你收集到的信息?你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿吗?或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会吗?你会选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱吗?
压抑感和绝望是本作的主题:我只想当个好人,但我哪有得选。当然也是因为这游戏表达的内容,让我们可以体会到现实生活的美好。新颖的题材,精良的制作,适合喜欢思考和抉择的玩家。
致命框架2 FRAMED 2
来自澳大利亚的三人工作室Loveshack脱离EA后自立门户,《致命框架》作为他们的处女作已经推出便大获成功,大师级游戏制作人小岛秀夫也对这款游戏赞美有加。在今年6月也在iOS全球发售了《续作致命框架2》。
《致命框架2》是一款拼图游戏,每一个画面都是由的1到2个固定场景,以及中间多个可以移动的拼图场景构成。每个拼图场景里都会发生固定的情节,我们要做的就是调整这一个个窗口,让主人公能够从开始顺利地过渡到结尾。
《致命框架》收获了无数的剧情、设计大奖,但是有玩过的朋友应该会感受到游戏性地不足,因为它太过简单。而《致命框架2》则明显提高了游戏难度,更加具有挑战性。而章节与章节之中使用了3D过场,也让剧情的代入感更进一步,可以说是对1代的全面完善。
精良的画面和音乐,搭配上近乎完美地动作分镜,让它的各种好评都实至名归。在发文的此时《致命框架2》也从30元降价到1元,支持简中,是入手的最佳时机。
纪念碑谷2 Monument Valley 2
2014年《纪念碑谷》上架后,在没有任何宣传的情况下,凭借唯美的错觉世界以及新颖的玩法便征服了大量的手游玩家,成为手机游戏艺术化的代表之作。而在2017WWDC大会上,没有预兆地放出《纪念碑谷2》,也同样掀起了一波热潮。
在剧情上,前作讲述的是艾达公主自我救赎之路,而《纪念碑谷2》则换成了一对母女亲情与成长的故事。《纪念碑谷2》延续了前作经典的视觉错位艺术,并运用了大量的几何美学元素,唯美主义的色彩搭配和剧情发展相互融合,在画面的表现上相比前作也有着不少提升。
相比第一作的偏黑暗的剧情,第二作显得更加温馨治愈,并且第二作的色调搭配也因为剧情的原因更多呈现暖色系,是《纪念碑谷》系列追求细节的标志之一。
因为一代太过出色,所以二代并不能给老玩家们太多的惊喜,不过品质上可以说没有瑕疵。新颖的玩法加上巧妙的叙述方式,让人感同身受的剧情,没有矫揉造作,称其为艺术品也不为过。
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