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开发者已经放缓消费终端产品的开发,ARKit 等AR平台当然很期待他们的加入~苹果一直都希望在 AR 领域中有所作为,而且他们也对 AR/VR 技术非常的感兴趣。现在,Digitimes Research 一项调查研究或许会让苹果感到很高兴,因为根据调查显示,现在 AR 增强现实行业的主要参与者,已经放缓了消费终端产品的开发,他们已经将战略重心转向开发 AR 平台的产品。
Digitimes Research 表示,在消费者市场和终端市场上,VR 虚拟现实设备的表现乏善可陈,这也是造成目前这种变化的主要原因。此外,现有的手持设备(比如说 iPhone 等)能够有效地提供 AR 应用和体验,使主要玩家不需要购买其他的 AR 终端市场设备。
而苹果自从在 WWDC 2017 上推出 ARKit 以来,ARKit 就备受关注,之前我们已经看到各行各业的开发者们都已经在使用 ARKit ,而从一些演示视频中我们也看到,依靠 ARKit 开发的各种 AR 应用,效果非常的不错。
除了苹果以外,谷歌、微软和 Facebook 等也是主要的参与者,比如说谷歌就推出了 Tango 平台,而微软也在专注于开发其集成的虚拟现实/增强现实平台——Windows Holographic,至于 Facebook ,他们一直都继续深化自己在社区平台上的部署。
可以说自从苹果发布了 ARKit 以来,它再次让科技世界刮起了一阵 AR 风,苹果这次带来的这一全新的现实增加框架点燃了众多开发者的热情,如果你对增强现实技术很感兴趣,你自然也希望有更多有实力的开发者将战略重心转向开发 AR 平台的产品,带来更棒的 AR 应用。
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