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近期,市场研究机构Sensor Tower的一份数据显示,目前全球的手游市场收入被中国与日本的公司瓜分。近期,市场研究机构Sensor Tower的一份数据显示,目前全球的手游市场收入被中国与日本的公司瓜分。索尼旗下的角色扮演类游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)火爆,从同为日本公司的Mixi的《怪物弹珠》(Monster Strike)手中抢过冠军宝座。
2018年1月全球手游营收排行榜左:苹果App Store 右:Google Play
除了索尼和Mixi两家日本企业,中国腾讯的《王者荣耀》也登上了第三名的位置。
目前,手游营收前十名中仅有的两个来自西方的游戏,其他8个席位都被亚洲游戏所占据。这两个西方游戏是来自King公司的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)以及Supercell公司的《皇室战争》(Clash Royale)。而韩国市场火热的NCSoft公司的《天堂M》(Lineage M)在Google Play下载量第一。
而腾讯的竞速类游戏《QQ飞车》从2017年底推出后一路走高,在总榜上排名第五,在iOS榜上排名第三。
2018年1月全球手游下载量排行版 左:苹果App Store 右:Google Play
在下载量方面,Kiloo的《地铁跑酷》(Subway Surfers)重回第一。而《QQ飞车》在iOS应用商店中获得了下载量第一的排名。尼尔森指出,在前十名中,有三款游戏都是以战地生存为背景的游戏,即“吃鸡”类游戏,其中排名最高的是网易在海外上架的“吃鸡”手游《Rules of Survival》、Garena的《Free Fire-我要活下去》(Free Fire-Battlegrounds)和网易美服版《荒野行动》(Knives Out)。目前这三款游戏都已经开始了货币化,但是他们都还没有进入营收榜前十名。
尼尔森表示:“在未来几个月中,会有更多的“吃鸡”类游戏进入下载榜中,但并不看好这些游戏的营收能力,这可能会让这些游戏在可预见的未来中很难获得高的回报。”
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