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告诉我,你为何这么屌?
发表于2013年9月11日 /
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一个很屌的游戏往往是不需要报上名号的。当某菌在昨日重温一个很屌的漫画,查询一个很屌的必杀名时,无意中发现这样一个很屌的游戏后,某菌被其深深地...
《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒
发表于2013年9月10日 /
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双摇(双虚拟摇杆操作)类防守游戏在iOS领域早已不是什么新鲜事了,而以各种内购重火力虐杀近乎手无寸铁的倒霉蛋获取爽快感的模式也基本定格,今天所...
《使命召唤:强袭特战队》高端洋气,唯吾动视
发表于2013年9月9日 /
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说起动视(Activision),常玩欧美PC游戏大作的玩家不可能不熟悉,虐杀原形、真实犯罪、吉他英雄、毁灭战士等等一系列耳熟能详的业界人气游戏皆出于...
《使命召唤:突击队》评测:换平台,不换的大气...
发表于2013年9月9日 /
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近期最重磅的游戏莫过于《使命召唤:突击队》了。游戏上架之前可谓是一点风声都没有,小编撰写完每周四的新游推荐后,下班回家各种好吃的伺候,结...
死兆星伫立于大地之上 —《超合金战龟》
发表于2013年9月6日 /
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“进击的巨人“已经火得不成人形,”怪物猎人4“也已经发售在即。针对这两个充满正义、热血、打击感和游戏性的ACG作品,我想说他们的共通点就是都要...
《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语
发表于2013年9月4日 /
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说起”我的世界“你一定会想起那个从零到有一步步亲手建立起的点阵传奇;而说起”开罗公司“,想必大多数人都能浮现出其手下那么一两部像素风格的优秀...
《绝对防域》:一壕当关,万夫莫开!
发表于2013年9月3日 /
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说到近年来一直热度不减的TD(Tower Defense)游戏,往往以爽快的画面表现力、多样的战术可能性、以及充分的杀敌成就感来抓住粉丝的心。而究其鼻祖...
极度深寒!《深渊进击》:光怪陆离的深海弹幕战
发表于2013年9月2日 /
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微信“打飞机”的盛极一时重新掀起了一股飞行射击游戏热潮。说到此类游戏,不得不提的便是其中最具代表性的特有分支—“弹幕射击”,作为以高难度夹缝...
泰拉瑞亚评测:不复杂不简单很精彩!
发表于2013年8月30日 /
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就在昨天(泰拉瑞亚)登陆了iOS平台。在小编看来,这是一款有可能成为继Limbo之后的又一部“神作”,当然结果是不是需要各位体验了才知道。(p...
《极盗狂飙》:费城道义-洛杉矶复仇记
发表于2013年8月30日 /
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在我的记忆中,只会飞车抢道午夜狂飙的孤胆车手可不是一个合格的侠盗猎车狂,只有加入了一个有组织,有纪律,有兄弟,有道义的地下飙车组织才算得上是...
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