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《王者之剑》今日公测 实测感受国产手游大作

国内知名游戏开发商蓝港在线今日宣布,旗下自主研发的首款横版格斗手机网游《王者之剑》在1月25日14:00正式公测。《王者之剑》自曝光以来,凭借史诗般的故事背景,比肩端游的画面质量,新颖独特的创新玩法以及突破创新的低流量设计,从众多的手机游戏中脱颖而出,成为2013年最受玩家期待的手机游戏。

【游戏介绍】:《王者之剑》是一款横版动作格斗类手机网游。游戏以欧洲中世纪亚瑟王、圆桌骑士的传说为背景,以精美的美漫暗黑画风为表现,并配有三大职业,数十种技能,八大战役,数百关卡及多种辅助玩法。

《王者之剑》今日公测  实测感受国产手游大作

【游戏画面】:虽然是传统的《龙与地下城》故事模式,但游戏开头的手绘CG做得可谓是有板有眼,游戏在色彩及光线方面的表现也很出色,画面清新明快,不会让人有压抑的感觉。相比《DNF手机版》这种像素化的人设和背景都显得精细、生动得多。整个游戏画面具有西方古典气息,人物的服装,造型等等,都很细致,各种职业的任务区分也很明显。例如战士的硕大胸肌、厚重盔甲以及沉重的大剑与巫师的诡异、飘逸的法袍以及灵动的魔杖区别非常明显。

评分:★★★★★

《王者之剑》今日公测  实测感受国产手游大作

【游戏音乐】:原创的游戏音乐时而高亢,时而幽静,很好的烘托出了游戏进程内容,而且每个地图的音乐都不一样,赞一个!在城里,音乐对比较舒缓;在副本里,音乐就比较激昂,让人热血澎湃,感觉紧张而又刺激。最值得称赞的是游戏的音效,很少有游戏的音效做的这么好。技能释放、打斗音效也相当的震撼,大量的各具特色的音效使用,足见《王者之剑》在游戏的音乐音效上所下的功夫。

评分:★★★★★

《王者之剑》今日公测  实测感受国产手游大作

【游戏设定】:《王者之剑》里的人物成长元素秉承了国产网游的一贯特色,传统的装备强化、合成升级,技能和天赋外等元素应有尽有,熟悉PC网游的朋友们会轻松上手。有了好的装备只和怪物战斗自然不是最终目的,《王者之剑》PVP系统较之大多数回合制网游,更突出了玩家的自主性,玩家的自主操作让整个战斗更加有意思。比起打着网游旗号却没有玩家之间交互的《DNF手机版》,实时PVP和双人PVP玩法的推出更是完爆棒子游戏。

《王者之剑》今日公测  实测感受国产手游大作

评分:★★★★★

【游戏操控】:,在非战斗状态只需点击屏幕上想去的地方即可实现,而在战斗中游戏采用的虚拟摇杆与虚拟按键的操作方式,在固定的区域里使用摇杆,经过试玩证明,8个方向的移动操作确实比起《DNF手机版》4向移动更加方便。另外,因为整个游戏界面都很整洁,所以有足够大的空间来放置虚拟按键。每个按键都足够大,不至于因为手指粗大而点不到技能。

评分:★★★★☆

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【游戏难易度】:关卡难度方面,杂兵的AI不高,只要移动迅速基本上不会给玩家带来伤害。不过一些关卡中BOSS的AI可就没这么低了,无论是守关还是小关卡中的BOSS大多皮厚血多,几个连续必杀都不一定将它击倒,且BOSS攻击频率很高,还有一些恶心的必杀技,例如中期关卡中的石头人BOSS踩地板的AOE范围很大,想要找到机会打出连招可不是一件容易的事。

评分:★★★★☆

《王者之剑》今日公测  实测感受国产手游大作

【游戏可玩度】:进入游戏的第一个画面就是大大的“BATTLE(战斗)”字样,结束了第一场战斗才算真正开始了游戏,这也预示着游戏是围绕着战斗进行的。这肯定是对PVP感兴趣的机友的最爱。就市面上的几款格斗游戏来看,《王者之剑》在各方面都具有较大优势。

评分:★★★★★

总评分:★★★★★

难得佳作!

《王者之剑》今日公测  实测感受国产手游大作

发表于2013年1月24日 / iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测 / 来源:+索尼克+

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标签:王者之剑

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