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《极盗狂飙》:费城道义-洛杉矶复仇记
发表于2013年8月30日 /
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在我的记忆中,只会飞车抢道午夜狂飙的孤胆车手可不是一个合格的侠盗猎车狂,只有加入了一个有组织,有纪律,有兄弟,有道义的地下飙车组织才算得上是...
泰拉瑞亚评测:不复杂不简单很精彩!
发表于2013年8月30日 /
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就在昨天(泰拉瑞亚)登陆了iOS平台。在小编看来,这是一款有可能成为继Limbo之后的又一部“神作”,当然结果是不是需要各位体验了才知道。(p...
《绝对防域》:一壕当关,万夫莫开!
发表于2013年9月3日 /
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说到近年来一直热度不减的TD(Tower Defense)游戏,往往以爽快的画面表现力、多样的战术可能性、以及充分的杀敌成就感来抓住粉丝的心。而究其鼻祖...
死兆星伫立于大地之上 —《超合金战龟》
发表于2013年9月6日 /
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“进击的巨人“已经火得不成人形,”怪物猎人4“也已经发售在即。针对这两个充满正义、热血、打击感和游戏性的ACG作品,我想说他们的共通点就是都要...
《使命召唤:突击队》评测:换平台,不换的大气...
发表于2013年9月9日 /
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近期最重磅的游戏莫过于《使命召唤:突击队》了。游戏上架之前可谓是一点风声都没有,小编撰写完每周四的新游推荐后,下班回家各种好吃的伺候,结...
《黑暗星云 第二章》:机关重重 步步为营!
发表于2013年9月9日 /
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《黑暗星云》 系列是一款广受好评的平衡滚球闯关游戏,该游戏由Anders Hejdenberg设计(《战地2》首席设计师)。游戏中你将体验超真实的重力控制体验...
这真是一个悲伤的故事
发表于2013年9月12日 /
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说到今天要评测的游戏,就不得不提提它的原型—PC上的“世纪之石”,那是一款有着出色物理碰撞系统、攻守兼备概念、竞争对抗性强的上佳创意游戏。然...
低调奢华少内涵—《古迹:兴风作浪》
发表于2013年9月17日 /
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事实一再向我们证明,现在的游戏行业中并不再是几家大厂独大的局面,不少默默无闻低调的厂商,也能在不经意间亮出一张令人诧异的底牌。这些低调而能给...
六格之距,步步杀机—《枪骑战歌》
发表于2013年9月18日 /
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勇于打破常规、挑战自我永远是值得尊敬的一种精神,这一点在任何领域都不例外。作为曾经出品“4人佣兵团”、“航海勇士:辛巴达”等优秀鸟瞰俯视角动作...
一将功成万骨枯,不死工匠终末路—《无尽之剑I...
发表于2013年9月20日 /
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《无尽之剑》终于在它的第三代迎来了它的结束。点评这个游戏无疑对一个编辑来说是有考验的,说得太主观不免惨遭死忠粉丝上门泼粪打击报复;而太恭维又...
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